SpielRaum Kollektiv
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SpielRaum (Simon Kurze & Gesa Janßen)
Gesa und Simon beschäftigen sich im Bereich Spiel- und Lerndesign mit der Frage, wie öffentliche Räume als Orte für Spiel, Bewegung und gemeinschaftliche Erfahrung neu gedacht werden können. Ihr Projekt „SpielRaum“ entstand im Rahmen des Studiums an der Burg Giebichenstein Kunsthochschule Halle und untersucht, wie urbane Freiflächen, Wege und Zwischenräume durch einfache grafische Interventionen zu Spiel- und Erfahrungsräumen werden können.
Gesa arbeitet im Bereich Spiel- und Lerndesign insbesondere zu den Themen Vermittlung, Nachhaltigkeit und Inklusion.
Simon bringt Erfahrungen aus dem Spielplatzbau sowie aus dem Produktdesign ein und verbindet gestalterische Ansätze mit praktischem Wissen zur Nutzung öffentlicher Räume. Gemeinsam entwickelten sie die Idee eines Spielwegenetzes, das Spiel nicht auf klassische Spielplätze begrenzt, sondern in alltägliche Wege und Stadträume integriert.